Sind unsere Klienten nicht schon genug online?
Diese Aussage taucht häufig auf, wenn sich Player in der Sozialen Arbeit mit der Frage auseinandersetzen, ob sie die Arbeit mit digitalen Medien aufnehmen wollen. Dahinter steckt die Angst, durch die eigenen Angebote noch mehr Bildschirmzeit für die Zielgruppen zu generieren. Hier sind einige Gründe, warum dies nicht zutrifft.
00:00 Einführung
01:00 Die digitale Kluft
02:52 Die Aufgabe der Sozialen Arbeit
03:44 Beispiel Games in der Jugendarbeit
04:50 Beispiel Sozialdienst